「未織的話語歌 – 客家山歌 AR 互動展演」之實踐與反思

臺灣為多元族群組成的社會,孕育出豐富多樣的文化,客家文化為其一,其中「客家山歌與歌謠」是最具客家文化代表的一環。另外,以文化為核心運用科技呈現文化內容的形式,即文化與科技融合之思維已成為現今創新表現的趨勢。因此,本研究試圖以文化科技雙融理論的觀點,應用擴增實境方式演譯客家音樂,透過微展覽的形式進行互動原型設計與實踐,並分別針對一般 Z 世代與研究主題之三領域專家,進行體驗後問卷調查與深度訪談,做為本研究個案之反思回饋依據。研究個案實踐與反思:一、微展覽策展原型設計:透過原型設計的前置規劃調查步驟,提出「未織的話語歌 – 客家山歌 AR 互動展」,以老山歌、山歌子、平板、客家流行音樂為樂曲內容,透過交錯的樹葉和對話框設計,呈現山林間的話語歌的形式特色,規劃 5 個體驗區,做為擴增實境互動體驗之文化感知調查分析場景;二、擴增實境的體驗認知分析:Z 世代與專家體驗者均認為客家音樂可透過擴增實境中歌曲的意境,提升文化吸引力而帶來娛樂價值,在實體空間上以文化背景元素做為主題視覺設計,並採直線展開的形式為參觀動線,可帶來輕鬆愉悅的體驗感受。

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